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 gros projet en tête

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weaveul




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MessageSujet: Re: gros projet en tête    Sam 2 Nov - 19:53

XD les gars ba forcement il va pas s'appeler patapon 4 XD mais autre chose on a pas encore trouver mais le jeux va ressembler a patapon et pour les codages je sais pas encore on verra une fois que tous les participent auront pris contacte et accord qui est pas d'accord XD propose des noms ^^ et les autre aussi proposer des noms et des idées de jeux et en ce qui concerne patapon je vais les contacter et le demander si il veulent ou non la reprise de l'heure jeux par des débutant comme nous ( ils vont soit dire non soit dire oui) et leur demander les logicielle utiliser t les méthode
ps la saga patapon 3 a leur directrice  France (je suis pas sur )
édite: vu se qui on fais la on se ferra pas poursuivre en justice sa c sur: http://www.zebest-3000.com/jeux/jeu-6496.html

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MessageSujet: Re: gros projet en tête    Sam 2 Nov - 22:47

Le mini jeu que tu montre est un mini jeu OFFICIEL patapon =)

Quand a "quelle langage va être utiliser". Tu dit "on verra après les recrutements" Faut peut être savoir le langage AVANT pour recruter un codeur qui maitrise se langage.

Tu ne va pas prendre un codeur Java pour au final faire ton jeu en C++.

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MessageSujet: Re: gros projet en tête    Sam 2 Nov - 23:24

Je pense que le C est mieux
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weaveul




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MessageSujet: Re: gros projet en tête    Sam 2 Nov - 23:30

oui pas faut mais bon en ce qui concerne le codage je sais pas trop le quel prendre la seule chose que je suis a peut prêt sur c du logi : blender vu qu'il y a des tuto sur son utilisation donc tous le monde pourra se familiariser avec mais le codage je sais pas trop malheureusement si tu as des préférence dit le moi puis les codeur non pas encore était recruter tu sais? accord si tu as toi aussi une préférence dit le

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MessageSujet: Re: gros projet en tête    Sam 2 Nov - 23:56

Je sais pas encore coder...
Tout ce que je sais, c'est que les deux principaux languages de code pour les jeux-vidéos, c'est le java et le C++.
Je pense que le C est plus intéressant, plus passe partout.
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MessageSujet: Re: gros projet en tête    Dim 3 Nov - 9:14

Juste une question :
Qui est censé ecrire le scénario ? Parce que tu m'a demandé de la faire mmais ça me fait pas mal de boulot...
Si quelques mrmbres ont des idées ce seraient cool. Si vousvoulez faire partager vos idées en voyez un MP a Weaveul ou a un membre assigné.
Merci

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MessageSujet: Re: gros projet en tête    Dim 3 Nov - 9:21

Houlaaaaa... c'est un très gros projet ! Vous voulez vraiment faire un patapon 4 ??? Vous vous rendez vraiment compte du travail que ça représente ? Si vous voulez vraiment le faire, vous aurez forcément besoin d'un professionnel.. désolé de vous rabaissez mais perso, je trouve que c'est un bonne idée, mais vous n'arriverez jamais à un jeu du niveau de patapon...........

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MessageSujet: Re: gros projet en tête    Dim 3 Nov - 9:37

Non le "C" est plus logiciel que le C++ ...
(Enfaite j'ai jamais pu faire de la 3D sur C mais j'ai pu sur C++ Very Happy )
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MessageSujet: Re: gros projet en tête    Dim 3 Nov - 10:18

Alex => C'est sûr qu'on arrivera pas au niveau de Patapon...
C'est normal non ? Quand tu commence un sport, tu peux pas participer aux JO tout de suite, si ?
Bah c'est là même chose... Tu peux pas dire : arrêtons-nous là, on a pas le niveau...
C'est nul. Faut bien commencer par un bout. Donc go, on essaye de monter le projet.
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MessageSujet: Re: gros projet en tête    Dim 3 Nov - 10:22

C'est très bien dit "Accords" Very Happy
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weaveul




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MessageSujet: Re: gros projet en tête    Dim 3 Nov - 10:51

oui je suis d'accord ^^' et wave je vais t'aidé aussi pour le scénario tkt

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MessageSujet: Re: gros projet en tête    Dim 3 Nov - 12:30

Je peux aussi aider pour le scénario !
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MessageSujet: Re: gros projet en tête    Dim 3 Nov - 12:54

Tu vise trop haut même avec une team de choc je pense pas que t'y arriveras, je crois que t'as pas idée de l'ampleur de ton projet. Je veux aider pour blender je pense maîtriser assez le logiciel pour les animation et pour fabriquer les modèles 3D mais il faut que t'ais une idée très préscise de ce que tu veux, dis moi je fais quelques croquis juste pour faire une idée.
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MessageSujet: Re: gros projet en tête    Dim 3 Nov - 13:38

Mais moi je m'attend pas à avoir un truc de malade. C'est juste un projet amateur, qu'on pourra peut-être améliorer avec le temps.
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weaveul




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MessageSujet: Re: gros projet en tête    Dim 3 Nov - 14:09

oui c'est vrais c'est un projet d'amateur de plus le jeu sera spatialement pour les membres de patapon france du moins au début et metapon si tu arrive a faire une cinématique avec des ancien perso du moin qui y ressemble bien pour voir ce que tu sais faire? tu carte blanche pour la cinématique ( animation si tu préfére un peut comme celle de patapon 3 )

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MessageSujet: Re: gros projet en tête    Dim 3 Nov - 14:23

Vous membres de Patapon France seront kes testeurs de notrr jeu... autrement dit c'est vous qui une fois fini pourrez l'essaye et nous aider al'ameliorer

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MessageSujet: Re: gros projet en tête    Dim 3 Nov - 14:50

voila c'est sa

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MessageSujet: Re: gros projet en tête    Dim 3 Nov - 15:05

Je peux t'aider dans les graphismes des boss, monstres spéciaux et communs.
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MessageSujet: Re: gros projet en tête    Dim 3 Nov - 20:47

ok merci
ps: voila se qu'on peut faire avec blender http://www.youtube.com/watch?v=65HWXQMwBUQ

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MessageSujet: Re: gros projet en tête    Lun 4 Nov - 12:25

Si je peux aider c'est uniquement les textes/scénarios
Le codage c'est pas pour moi
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MessageSujet: Re: gros projet en tête    Lun 4 Nov - 16:31

Bon, j'ai un peu réfléchi au truc.

Déjà, je pense que le 3D, c'est une mauvaise idée. Rien que pour le gameplay, ça va être chaud à gérer (on doit faire un jeu de rythme), et graphiquement aussi. Je pense que des bons graphismes 2D (Pas forcément bien fait, juste stylisé) vaut 1000x mieux qu'un 3D raté. Bref.

Ensuite, faut voir si on fait réellement un truc Patapon, on si on s'en inspire juste.

Moi j'ai bien imaginé une façon de jouer le jeu, un peu différente de Patapon. En gros, si on prend les touches de la PSP :
- on se déplace avec les flèches, ''librement'', contrairement à Patapon.
- on attaque en faisant des ''combos'' de touches (triangle rond croix carré). On pourrait peut-être personnaliser ces combos dans un menu quelconque.
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MessageSujet: Re: gros projet en tête    Lun 4 Nov - 16:57

moi je pense que non pour les déplacement libres car vu qu'on va reprendre patapon sa va tuer le jeu et no habitude mais ton idée et pas a ignorée on pourrais peut etre faire des déplacement libre dans notre base pour aller au mission a la forge ... mais bon c mon avis et la 3d c'était juste pour la ou les cinématique au lancement genre patapon 3 ou c plus du 3d que de la 2d

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MessageSujet: Re: gros projet en tête    Lun 4 Nov - 18:29

Finalement, je veux bien vous aidr ^^
Je suis totalement d'acxord avec accord, c'est unz bonne 8dée, le déplacement libre, les combos....
Si je peux vous aider, se sera dans les dialogues, la Correvtion et les images...


(Desole pour l.ecriture, jz suis sur tablette tactile...)

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MessageSujet: Re: gros projet en tête    Lun 4 Nov - 19:12

Weaveul : On peux pas faire un jeu en disant qu'on va copier un autre jeux. Totalement d'accord qu'il faut prendre un modèle, mais de là à tout copier....
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weaveul




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MessageSujet: Re: gros projet en tête    Lun 4 Nov - 20:06

j'ai dit reprendre et pas copier d'une et de 2 il y a des million de jeux qui fonctionne en prennent les bases du jeux en gros se qu'on fais actuellement j'ai déjà commencer pour les déplacement d'un tondenga et il manque des animation XD donc sa va être compliquer de faire des déplacement dans les quête donc je crois que pour la béta on va faire des déplacement dans la base des patapon et ensuite on fera une mis a jour ou les déplacement ce ferrons de gauche a droite puis des combinaisons pour des attaque spécial des patapon ex tondega pourer faire un tremblement de terre avec une combinaison ex pon pon chaka patapon et pour les invoc on pourrais les améliorer du style des 10° de patapon serrons invoquer

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MessageSujet: Re: gros projet en tête    Aujourd'hui à 4:24

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