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 RP "telephonique" - Pokemon Conquest

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Wave Master
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MessageSujet: RP "telephonique" - Pokemon Conquest   Jeu 26 Juin - 22:14

J'avais deja fait un test avec quelques volontaires (Kujaroth, Matsynthe et Kams)
Je vous explique rapidement les regles :


PREPARATION :

Il faut tout d'abord :
-Une fiche de jeu
-Quelques algorithmes
-Le Pokedex Officiel National en français
-Le numero de telephone de chaque joueurs

D'abord choississez un MJ. Celui-ci devra avoir en sa possession la fiche de jeu, les algorithmes et le PON. Celui-ci servira d'ontermediaire entre les joueurs. Il devra avoir tous les numeros de telephone des joueurs.


LES REGLES :

Chaque joueur aura en possession un royaume, un Pokemon et 2000 G. Dans son royaume il aura une aire d'entrainement, une mine et un magasin. Le but des joueurs est de conquerir les territoires des autres joueurs. Pour cela il faut reunir une armee, faire des alliances, ameliorer son royaume...

Chaque joueur pourra faire une action par personnages :

Action :
-Recruter un personnage (voir "Combats et recrutement")
-Miner
-Ameliorer un batiment (voir "Ameliorer")
-Envahir un territoire (Voir "Combats et recrutement")
-Faire un tour au magasin (voir "Objet")

Voici comment remplir la fiche des joueurs et utilise les algorythmes :

La fiche des joueurs indique le joueur, sa localisation, son equipe, son partenaire, ses stats, ses attaques et sa cap spe. Elle est a remplir regulierement a chaque chamgement du cote d'un personnage. A noté que l'attaque et l'attaque spéciale forment une seule stat qui est la moyenne supérieure des deux. De même pour les défenses.
Pour les algorythmes tout est preciser dans leur noms et leur fonctionnement.

Au debut de chaque partie, chaque joueurs chpississent un Pokemon de base parmi ceux de toutes les versipns existantes. A note que les Mega-evolutions n'existe pas dans ce jeu. Ils choississent aussi un royaume. Déterminer l'ordre de jeu.

Durant leurs tours les joueurs et le MJ discuteront des actions des personnages de celui-ci. Le MJ donnera les détails des combats, demandera des confirmations d'actions, etc... Puis il résumera tout dans un message court et objectif à tous les joueurs y compris celui qui vient de jouer. Le MJ doit donc absolument tout coordonné. Il a aussi pour rôle de donner des informations aux joueurs à leur demande.

Combats et recrutement :
Utiliser les algorithmes "combat" et "effet des attaques". De plus vous devrez avoir la fiche des joueurs sous les yeux pour remplir les algorithmes. Le combat se passera toujours de la manière suivante :
-Déclaration du combat (Qui VS Qui, avec les stats)
-Le joueur qui a déclencher le combat commence.
-On lance les algorithmes, on renseigne les combattants sur leurs dégâts moyens subits et infligés et leur précision
-On fais le calculs des PVs restants
-On recommence de la deuxième étape
On s'arrête si toute une équipe est vaincu. Tous les membres de chaque équipe attaque en même temps mais peuvent avoir des actions différentes.
Si un joueur affrontait un guerrier dans une zone d'entraînement, celui-ci rejoint en équipe en cas de victoire
Si un joueur affrontait un autre joueur, celui-ci rejoint son armée avec tous ces personnages en cas de victoire
Les PVs de tout le monde sont remis à leur maximum après chaque combat.
Certains Pokemon évolueront après un certains nombres de victoires.

Diplomatie :
Les joueurs ont la possibilité de parler entre eux dans des discussions privé dans le but de faire de la diplomatie. Toutefois tout échange d'argent devra être signalé au MJ, qui le gardera pour lui afin de mettre à jour les fiches de joueurs. Il ne peut pas se mêlé de la diplomatie. Tout est parmi : payer un joueur pour créé un conflit, mettre en place une alliance temporaire, etc

Améliorer :
En améliorant un bâtiment en y investissant de l'argent, chaque joueur peut ainsi optimisé ses chances de réussite.
Pour passer un bâtiment :
Niv 1 -> Niv 2 : 2500 G
Niv 2 -> Niv 3 : 5000 G
Les effets sont les suivants :
Mine :
Niv 1 : G obtenu = 5x l'attaque des Pokemons concernés
Niv 2 : G obtenu = 7,5x // // //
Niv 3 : G obtenu = 10x // // //
Aire d'entraînement :
Niv 1 : Un dresseur
Niv 2 : Un ou deux dresseurs
Niv 3 : Deux dresseurs
Magasin :
Niv 1 : Prix des objets = 100%
Niv 2 : Prix des objets = 75%
Niv 3 : Prix des objets = 50%
On dit que si un dresseur améliore tous ses bâtiments au Niv 3 dans 3 territoires, un Pokemon légendaire apparaîtra et remplacera son Pokemon de base... mais ça reste à vérifier.

Objet :
Les objets s'achètes au magasin. Ils peuvent être utilisable une fois, comme les pierres d'évolutions, ou à conserver, comme des pioches. Vous pouvez les utiliser indépendamment de vos personnages durant votre tour.

Voilà je pense avoir fait le tour des règles. Si vous des questions pose-les

Pour toutes participations éventuels ou si vous désirez les fiches et algorithmes, MP moi.

Sinon prochaine session : Samedi 28 juin

NB : Ce jeu peut durer plusieurs jours voir plus

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MessageSujet: Re: RP "telephonique" - Pokemon Conquest   Ven 27 Juin - 20:07

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MessageSujet: Re: RP "telephonique" - Pokemon Conquest   Ven 27 Juin - 23:39

J'avais pas écrit un message sur ce sujet ? (Alzheimer)

Bref, une bonne idée, mais j'aime pas trop trop la thématique pokémonn faudrait que je me remette au jeu d'abord, donc je participe pas, déso :/
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MessageSujet: Re: RP "telephonique" - Pokemon Conquest   Sam 28 Juin - 9:43

Si c'est probleme de connaissance je peut faire rapidement une liste des pokemons partenaires que peuvent choissir les joueuers au debut

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MessageSujet: Re: RP "telephonique" - Pokemon Conquest   Sam 28 Juin - 15:15

Salameche [Feu] (Flammeche ; Brasier)
Carapuce [Eau] (Pistolet à O ; Torrent)
Bulbizarre [Plante-Poison] (Fouet liane ; Engrais)
Hericendre [Feu] (Flammeche ; Brasier)
Kaiminus [Eau] (Pistolet à O ; Torrent)
Germinion [Plante] (Fouet liane ; Engrais)
Poussifeu [Feu] (Flammeche ; Brasier)
Gobou [Eau] (Pistolet à O ; Torrent)
Arcko [Plante] (Vol-vie ; Engrais)
Ousticram [Feu] (Flameche ; Brasier)
Tiplouf [Eau] (Ecume ; Torrent)
Tortipouss [Plante] (Vol-vie ; Engrais)
Gruiki [Feu] (Flameche ; Brasier)
Moustillon [Eau] (Pistolet à O ; Torrent)
Vipelierre [Plante] (Fouet liane ; Engrais)
Feunnec [Feu] (Flammeche ; Brasier)
Grenousse [Eau] (Ecume ; Torrent)
Marisson [Plante] (Fouet liane ; Engrais)

{Feu < Eau < Plante < Feu}

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MessageSujet: Re: RP "telephonique" - Pokemon Conquest   Sam 28 Juin - 15:21

Et les royaumes :
Aurora
Greenleaf
Fontaine
Ignis
Volight
Chrysalia
Pugilis
Illusio
Terrerea
Instark
Avia
Vipera
Valora
Nixtorm
Dragnor
Spectra
Cragspur

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MessageSujet: Re: RP "telephonique" - Pokemon Conquest   Sam 28 Juin - 15:22

Je me nomme Sigma, mon royaume est Valora et mon pokemon un poussifeu, voila ^^
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MessageSujet: Re: RP "telephonique" - Pokemon Conquest   Sam 28 Juin - 15:42

Bien reçu

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MessageSujet: Re: RP "telephonique" - Pokemon Conquest   Sam 28 Juin - 16:46

Moi je participe pas encore x)

P'têtre sur une session en Août
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MessageSujet: Re: RP "telephonique" - Pokemon Conquest   Sam 28 Juin - 17:14

Prochaine session : quand y aura au moins 3 joueurs
Joueurs enregistres : Sigma (Kams)
MJ : Wave Master (Wave Master)

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MessageSujet: Re: RP "telephonique" - Pokemon Conquest   Mar 1 Juil - 16:38

oO" t'as mis combien de temps pour écrire un pavé pareil ? x')
Bref, je ne m'inscris pas encore, mais peut être une session un peu plus tard (d'ailleurs, c'est pas téléphone portable ? parce que ça risque de bouffer pas mal de forfait tout ça... scratch

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MessageSujet: Re: RP "telephonique" - Pokemon Conquest   Mar 1 Juil - 19:55

moi oui:

pokémon carapuce, royaume Aurora et mon nom noir

edit by terra
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MessageSujet: Re: RP "telephonique" - Pokemon Conquest   

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