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 [Test] [PSP] Project Diva

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MessageSujet: [Test] [PSP] Project Diva   Dim 25 Sep - 9:47











INTRODUCTION

_______Project Diva est un jeu de rythme japonais sur PSP mettant en scène plusieurs vocaloid tel que Hatsune Miku, Megurine Luka et plusieurs autres. Vocaloid est a la base un logiciel de musique qui permet de généré et de faire chanté une voie synthétique. Toutes les musiques proposé dans le jeu ne sont donc pas chanté par des vrais personnes. Je vous garanti que si on ne vous le dit pas, vous ne le remarquer pas.

_______Project Diva est un jeu édité par SEGA, et illustré par KEI. Celui-ci, est malheureusement, disponible qu'en japonais, en importation. Mais pour les personnes fan du monde japonais, musiques, qui a besoin de s’exciter sur un jeu, alors, Project Diva est pour vous !






GAMEPLAY

_______Le but du jeu est « simple », il suffit d'appuyer sur les bons boutons au bon moment, tout en suivant le rythme de la musique. Facile a dire, moins a faire. Car certain combo sont un peut tiré par les cheveux, mais en principe, on aime ça !

_______3 modes de difficulté nous est proposé, facile, normal et hard. Le mode facile, est, pour moi injouable, car le rythme n'est pas vraiment suivit. Le mode normal, permet de débloquer des musiques et des costumes ainsi que des objets si certaines conditions sont remplit. Le mode hard aussi.

_______Il y a aussi un système de screenshoot dans la Diva Room, dont les images sont directement enregistré dans la psp.

_______On réussi une musique avec un « grade », qui est indiqué par le nombres de points. Ceux ci permette aussi de débloquer des objets/musiques. Pour en gagner, il suffit simplement d'appuyer sur les touches parfaitement, c'est a dire, faire « cool », « fine » en rapporte moins, « miss » n'en rajoute pas, mais diminue la barre de « vie », quand celle-ci est vide, vous avez perdu.

_______Durant la musique, le « chance time » où l'on est invincible et que l'on fait un maximum de score. Faire des combo rapporte des points supplémentaires, plus le combo est gros, mieux des point bonus vous serons attribué. Casser un combo avec un miss ou une mauvaise touche, ne vous fera ni perdre de la vie, ni des points.

_______Un système de screenshoot dans la Diva Room nous est disponible, dont les images sont directement enregistré dans la psp. Il suffit simplement d'appuyer sur le bouton R




MUSIQUE

_______Le jeu dispose d'environs une 50aine de musiques jouables. Ecrite par Kz, oster project, ryo et quelques autres. Certaine sont bien, d'autres moins, après ça dépend des goûts. Les styles de musiques sont assez diversifiés, mais ça reste quand même agréable a l'oreille.

_______On debloque aussi les PV des musiques que l'on peut visionné quand on le desire.




DUREE DE VIE

_______Sur un jeu comme celui ci, la durée de vie est illimité, car il n'y a pas d'histoire. Déplus, si on veux finir le jeu a 100%, vous en avez des heures a y passé.

_______On a aussi la possibilité de crée « notre musique », c'est a dire importé une musique a nous, et via le menu « rythm game editor », et la modifier pour que l'on puisse y jouer dessus. Ce qui rallonge donc la durée de vie du jeu, si on considère qu'il en a une bien sur.




CONCLUSION

_______Project Diva est un très bon jeu de rythme, on peut facilement y passé des heures dessus, jouer tout en écoutant de la musique et en se déchaînant sur les touches, c'est énorme. La bande sont est aussi très bien. Beaucoup de chose a débloquer, 60 costumes environs, 50 musiques, si on veut tout débloquer et finir le jeu en perfect, ce jeu offre du challenge.

_______En revanche, ont peut être déçut par le faite que plusieurs musiques en plus aurait été bien. Mais le rythm game editor peut rattraper se défaut, si on comprend le japonais et l'utilisation de se menu. Le jeu est très peut connu en europe et donc disponible en import du japon, ou via le psn japonais.

_______NB : Un patch est disponible sur le net, enfete, plutot 2 ou 3, mettant le jeu en anglais, etc. A vous de les trouvez.


SCREENSHOOTS







VIDEOS





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Rath'
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MessageSujet: Re: [Test] [PSP] Project Diva   Lun 26 Sep - 13:21

Sa me rappele ma vidéo NyanNyan tien xD
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darkpatapon7




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MessageSujet: Re: [Test] [PSP] Project Diva   Lun 26 Sep - 15:36

Beau test sa me donne envie d'y jouer ! ^^
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Anikasama




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MessageSujet: Re: [Test] [PSP] Project Diva   Lun 26 Sep - 16:27

Je connais cette fille, les nipons n'avaient pas fait des concert avec elle en hologramme?

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Anikasama, le taterazay de feu, aida depuis longtemps les patapons a rejoindre Earthend.
Mais en passant devant un ordinateur,
Anikasama remarqua qu'Earthend était devant eux depuis si longtemps !

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Nitneuq




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MessageSujet: Re: [Test] [PSP] Project Diva   Lun 26 Sep - 17:41

anikasama a écrit:
Je connais cette fille, les nipons n'avaient pas fait des concert avec elle en hologramme?

Tu parles de ça ?

Spoiler:
 

Personnellement, ça me fait penser à Space Channel 5, sans le pistolet laser x)

Pas très fan de ce genre de jeu. Surtout avec des voix aussi robotiques =p
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Anikasama




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MessageSujet: Re: [Test] [PSP] Project Diva   Lun 26 Sep - 18:25

Plutôt sa ^^

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Nitneuq




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MessageSujet: Re: [Test] [PSP] Project Diva   Lun 26 Sep - 20:14

Ah, ces nippons... Un pas de plus vers la vie virtuelle.

Même s'il faut avouer que ce spectacle possède un style sympa.

Mais, tu es sûr que ce sont des hologrammes ? Je sais qu'ils sont très avancés technologiquement mais quand même, c'est un écran plutôt.
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Anikasama




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MessageSujet: Re: [Test] [PSP] Project Diva   Lun 26 Sep - 20:19

Bin, j'avais vu une vidéo ou 'le personnage' se promenais sur un podium situé au milieu de la foule, donc je suppose que c'est un hologramme ^^

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Nitneuq




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MessageSujet: Re: [Test] [PSP] Project Diva   Lun 26 Sep - 22:34

Venir à un spectacle de musique full synthétique pour acclamer un écran...
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Dwimepon




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MessageSujet: Re: [Test] [PSP] Project Diva   Mar 27 Sep - 6:51

Ce jeu m'a l'air super sympa ^^
Mais il me fait penser un peu à Ouedan sur DS,qui lui aussi est un jeu de rythme et lui aussi faut toucher des îcones au bon moment.
Mais si il y a un éditeur de musique...*_*
*Va importer une musique de Patapon sur sa PSP*
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DARK-HOLLOW




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MessageSujet: Re: [Test] [PSP] Project Diva   Mar 27 Sep - 13:39

Mais sais un jeu de fille Oo

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Nouvelle signature ^^ 67 image faite à la main pour 4 heures de travail :P

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Anikasama




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MessageSujet: Re: [Test] [PSP] Project Diva   Mar 27 Sep - 13:41

Ouai mais ça peut être marrant si tu sais importer les musiques

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MessageSujet: Re: [Test] [PSP] Project Diva   Mar 27 Sep - 14:04

Je vait en parler a une amie, Merci Kuja ^^"
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Hearin




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MessageSujet: Re: [Test] [PSP] Project Diva   Mer 28 Sep - 14:54

C'est comment dire...
TYPIKEMENT JAPONAIS What a Face x)
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MessageSujet: Re: [Test] [PSP] Project Diva   Ven 30 Sep - 18:38

C'est pas un jeu de fille ><
Je ne suis pas une fille Wink

Ce ne sont pas des hollogramme. Juste une "video" projecter sur une sorte de plaque en verre/PVC transparente Wink j'ai vue le concert en video Wink


Vivement Project Diva Extend que j'attend avec impatience...
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Hearin




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MessageSujet: Re: [Test] [PSP] Project Diva   Ven 30 Sep - 19:11

ouai ca pourrait quand même etre sympa comme jeu^^
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MessageSujet: Re: [Test] [PSP] Project Diva   Aujourd'hui à 3:47

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